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三走活动策划书

2025/05/28策划书

倚栏轩整理的三走活动策划书(精选4篇),提供参考,希望对您有所帮助。

三走活动策划书 篇1

一、活动目的:

为了积极响应学院强化体育和课外锻炼,促进大学生身心健康、体魄强健的精神,并更好地促使大家走下网络、走出宿舍、走向操场,进行快乐体育运动,充分享受阳光与体育的乐趣,以展现大学生的激情与活力。经我院团委研究决定,特举办以“激情运动,活力青春”为主题的趣味体育活动。

二、活动主题:激情运动,活力青春

三、活动对象:xxx学院11—13届学生

四、活动时间:XX年05月中旬

五、活动地点:xx篮球场和xx操场

六、活动项目

环跑路线:

游戏赛制:

各个选手组队,在每个地点完成相应任务后,每个队员每通过一个地点的游戏关卡时会有工作人员盖章,在各个纪念地点同样有盖纪念章。并获得相应分数,每个项目每人只可完成一次,在活动结束后对团队集齐所有章的'所用时间进行排名,用时最少前三名给予奖励。并且每名同学自己获得的集章卡活动后由自己保存留念。

游戏奖励:凡参加环跑的同学,可获得学校颁发的参赛证明一张

1、隔空取物(感恩林)

活动规则:

队伍到达,在地面画一条起点线,在以身高者体长加五厘米远处放一可乐瓶,几人不得跨过起点线而设法取得可乐瓶者过关,获得主持人盖章并合影,通往下一地点。(一个人拉一个人的手直到倒地取得,工作人员对各队伍进行计时,取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)

2、舞蹈模仿

活动规则:

(1)以直线10米赛道为比赛场地。以一队5组,每组两人参赛。

(2)赛前每队第一组两人并肩站立,且二人内侧小腿用绷带绑在一起。

(3)发号施令后,比赛开始,几队人员的第一小组同时出发。每队第一小组以“三条腿”的形式向前跑,并在到达指定地点后返回起点。当第一组回到起点后,取下绷带给第二组,第二组以同样方式绑腿进行“两人三足”循环接力。待5组均回到起点即为比赛结束工作人员对各队伍进行计时,(取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)。

3、两人三足(图书馆)

活动规则:

(1)以直线10米赛道为比赛场地。以一队5组,每组两人参赛。

(2)赛前每队第一组两人并肩站立,且二人内侧小腿用绷带绑在一起。

(3)发号施令后,比赛开始,几队人员的第一小组同时出发。每队第一小组以“三条腿”的形式向前跑,并在到达指定地点后返回起点。当第一组回到起点后,取下绷带给第二组,第二组以同样方式绑腿进行“两人三足”循环接力。待5组均回到起点即为比赛结束工作人员对各队伍进行计时,(取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)。

4、记忆大师

活动规则:

每支队伍选出一人,每人都有时间对陈嘉庚的十项重要事迹进行记忆,然后主持人对其中三个问题进行提问,回答出至少两个者通过,获得主持人盖章并合影,通往下一地点(从开始记忆到结束记忆进行计时,取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)

5、终极游戏(xx文体育馆)

双人单手对持球接力赛

活动规则:

(1)两人在规定跑道上对持一个篮球,且两人都只能用单手

(2)两人一组合作,5组为一队。每队分布在直线赛道两端,在起始点由两人持球向赛道另一端跑动前进,进行循环接力。

(3)跑动前进期间,若球掉落需捡起后原地继续。不得窜跑道,到达接力划线处需将球递给另一组队友,由队友继续持球完成循环接力

(4)每局最少三队,最先达到终点者获胜(取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)。

社团摆点抢先知

xx大学交谊舞协会(中山纪念馆)

xx大学儒家茶学社(感恩林)

xx大学棋协社(xx图书馆)

盖手印签名合影(陈xx雕像)

路透4、0 [话筒]活动温馨小提示

[xkl转圈] 1、本次活动属于娱乐锻炼类活动,本着呼吁友谊第一,锻炼第二,活动第三的思想、

[xkl转圈]2、现场准备好每个医疗点一个医药箱,以防有人受伤。

[xkl转圈]3、参与活动的所有人员以安全第一。

[xkl转圈]4、所有活动人员需按规则开展活动。

[xkl转圈]5、穿着要轻便,适合运动着装。

三走活动策划书 篇2

为积极响应学院倡导全面开展三湘读书月活动的号召,进一步教育和引导同学们多读书、乐读书、会读书、读好书,帮助和促进同学在读书中学会思考、开拓视野、享受生活、感悟人生,在校园形成良好的读书氛围,促进优良学风校风养成,我们团支部在12月x日开展“三走进、三提升”(即:走进图书馆,提升文化素养;走进实训室,提升专业技能;走进运动场,提升身体素质)的主题团日活动。

一、活动主题:

“三走进,三提升”

二、活动时间:

12月x日

三、活动地点:

B204

四、活动目的:

提升同学们的文化素质,形成浓厚的学习氛围。使同学们在读书活动中加强专业知识,让同学们的知识和专业素质协调发展。

五、活动安排人员:

负责人:团支书

组织者:组织委员

物品采购者:生活委员

图像采集者:文艺委员

活动参加者:商务1102团支部全体成员

六、活动前期准备:

1、宣传委员进行前期宣传。

2、卫生委员清理教室。

3、同学们集体布置会场。

七、活动内容:

1、主持人进行开场白介绍、

2、同学们向大家介绍自己喜爱的书籍。

3、同学们发表读书感言。

4、书名竞猜:有主持人念出一些书籍中的.名言名句,同学们竞猜,最先猜出者获得精美小奖品一份。

5、了解专业知识。学习委员介绍我们的专业相关知识及我们要的的相关专业证书,号召大家走进实训室,提升自己的专业技能。促进专业技能和专业知识的协调发展。

6 、体育委员发表演讲,介绍一些体育项目及讲述运动的好处,并号召大家积极参加各种体育活动,加强身体锻炼。

7、班长总结发言。

八、活动注意事项:

1、全班同学必须按时参加,不得缺席迟到。

2、注意会场卫生,不得破坏教室公共财物和卫生。

3、活动后清理好教室,还原教室布置。

九、经费预算:

气球:12元 彩带;6元 小奖品:30元 合计:48元

商务1102团支部 20xx年x月x日

三走活动策划书 篇3

一.活动背景

今年1月大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动(以下简称“三走”活动)试点工作启动,为了加强学生体质以及身心健康开展新生“三走”主题活动。各地各高校要把握新生入学的重要契机深入开展新生“三走”主题活动,为新生提供参加“三走”活动的良好平台,同时结合新学期将“三走”活动进行再部署、再动员,尤其注重强调将“三走”活动与破解团的吸引力和凝聚力不够、团的工作有效覆盖面不足的两大战略性课题,以及提升基层组织活力、培育和践行社会主义核心价值观、弘扬中华传统文化等相结合。

二.活动目的及意义

充分发挥高校团学组织的'作用,将“三走”活动拓展成为团结和引导青少年成长进步的有效载体。建立考评体系,挖掘先进典型,加强奖励激励,构建长效活动机制,久久为功,将“三走”活动作为学生身体素质提升的重要载体常抓不懈。在活动推进过程中注重结合实际,深入研究促进大学生身心健康的有效途径,为工作深化开展提供系统支撑,共同推动活动持续健康开展。

三.活动开展时间

20xx年11月16日

四.活动地点

A3 教室

五.活动参与人员

20xx应用日语一班支部所有人员

六.活动内容

1. 开展“三走”主题活动 演讲“三走”PPT

2. 开展“三走”活动影片观赏,提高同学们的认知度

3. 设立“中国大学生百炼之星”的评选活动,为长期坚持

锻炼的宿舍颁发奖励

4.组织室外团体活动

七.活动前期准备

1.做好关于3走活动的ppt,准备主持演讲。

2.寻找适合主题的电影片段进行观看。

3.做好宣传工作,尽量让每一个人都参与其中,活跃气氛。

4.购入所需的奖品和装饰,保留发票报账。

5.通知人员及时到场参加。负责人同时要注意场内秩序,保持良好的

活动气氛。

八.经费预算

50元,主要用于优秀宿舍评比奖励

本子4X6=30元,笔8X2=16元,纸巾4X1=4元

九.活动中应注意的问题及细节

1.加强组织领导,使大学生认识到参加课外体育活动、培养体育锻炼习惯、提升个人体质的重要性。

2.进行广泛动员,确保同学们积极参加。

3.做好拍照,宣传工作,保留美好回忆。

十.活动后续工作

打扫场地卫生,关好电器节约能源

三走活动策划书 篇4

一、活动背景:

随着网络和手机应用技术的普及,大学生对网络和手机的依赖性越来越强,很多学生沉溺网络,宅在宿舍,机不离手,低头族越来越多,这样不仅影响学习成长,还影响身心健康。

二、活动目的及意义:

本次活动意义在于让大学生养成良好的体育锻炼习惯,戒掉对网络的依赖,拒绝宅在宿舍,增强同学们之间的交流与联系。让学生们在活动中锻炼,在活动中流汗,在活动中团结。走下网络,走出宿舍,走向操场,努力成为青春健康、朝气蓬勃的青年一代。

三、活动主题:

青春在行动

四、活动对象:

管理学院xxXX年级学生

五、活动时间和地点:

时间:xx年x月19日

地点:操场

六、活动流程策划书:

(一)、前期准备:

1、工作人员安排

(1)确定好活动参加的人数,以便分组。指定每个小组的.负责人员,即裁判,负责维持小组的秩序,并补充说明注意事项,引导组员完成各项训练任务。

(2)确定主持人一名,负责讲解游戏规则,掌控活动场面。

(3)确定一名签到员,负责签到工作和活动的拍照工作。

(4)确定分数登记员,每轮游戏结束后进行分数登记,最后汇总并排名在小黑板或者是大张的白纸上公示出来。

2、准备好活动所需的各项物品

(1)活动所需的表格:签到表、游戏规则表、游戏评分细则表、游戏分数登记表等等。

(2)活动所需的物品:卡纸、剪刀、照片、一次性杯子及桶装水等等。

(3)活动所需的设备:长排插、音响、话筒(喇叭备用)、电脑(提前下载好所需的音乐),话筒和音响使用之前先进行测试。

(二)、活动内容:

1、热身游戏:三元五角

(1)道具:无

(2)游戏时间:15分钟

(3)游戏规则:

a.先按10人分组,a组和b组共20人穿插站成一个圆圈。

b.女生为五角钱,男生为一元钱。当裁判宣布开始时,大家开始绕圈走,裁判在大家不经意间喊出钱数(如3块5、6块等)。

c.裁判喊出钱数后,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

d. 裁判在喊1、2、3后,仍然没有找到团队的,就被淘汰出局。

e.大概几轮游戏之后,小组成员所剩组较多的那组获胜。

注意事项:

(1)裁判一旦喊出钱数,请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强。

(2)在抢人的过程中,希望参赛选手不要太激烈,以防摔倒发生。

2、无轨电车(视第三环节时间而定)

(1)道具:报纸、胶带、剪刀

(2)游戏时间:10分钟

(3)游戏规则:

a.8至10个人为一组,利用胶带和报纸制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,即电车。

b.组员拿着圆环电车站到起点线,将圆环电车立起来,一名成员负责在外面引导小组电车前进和电车破损时的修补,其余成员都站到圆环电车里面。

c.全体成员听到裁判喊开始后,集体齐心协力地使电车前进,直至到达终点。

d.最先到达终点的一组获胜。

注意事项:

(1)选手确保自己圆环电车的牢固性,不然行驶到中途电车会断掉,修补电车会消耗时间。

(2)负责引导的成员注意电车的方向,若不是走直线,不仅会浪费时间,还可能和其他组发生撞车事件。

3、定向大寻宝

(1)道具:卡纸、照片

(2)游戏时间:20分钟

(3)游戏规则:

a、每队将会领到一张地点图片(也有可能是一句提示语)。

b、利用现有的图片(提示语)找到图片所指的地点或

提示语所

提示的地点。

c、找到该地点后,再该地点找到一张被隐藏的卡片。(该卡片记录了下一个地点的图片(提示语)。)

d、依据找到的卡片

提示依次往下进行游戏,直至找到通关卡,本环节结。

④然后在食堂二楼玩游戏,过关后胜利

图片1:国旗照片6-1

图片2:行政楼出口照片6-2