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小学信息科技新课标学习心得

2025/05/20心得体会

倚栏轩整理的小学信息科技新课标学习心得(精选4篇),提供参考,希望对您有所帮助。

小学信息科技新课标学习心得 篇1

4月27日晚,有幸聆听了教育部义务教育阶段信息科技课程课标研制组四位专家对义务教育阶段信息科技课程标准的解读,受益匪浅。

第一位是来自北京航空航天大学教授熊璋《义务教育阶段信息科技课程标准解读》,从两个维度讲解了“为什么信息科技必须是国家课程?”及“为什么把信息技术改成信息科技”,清晰理解了课程的本质以素养导向为主,重点培养信息意识、计算思维、数字化学习与创新及具有更多的信息社会责任。信息科技追求的是育人价值,通过教育让下一代有更好的'适应力、胜任力和创造力。

第二位是首都师范大学樊磊教授带来的《中小学信息技术课程建设》,樊教授给了教师若干建议:建议教师要发挥想象力和创造力提供充分空间,勇于接受新观念、新思想、新途径的挑战,打破既往教学观念和经验的套路;建议教师要坚定信念、勇于探索、大胆实践;建议教师要领会课标思想,丰富专业知识、先进教育理念、大胆实践探索;建议教师在教学实践中应带领并鼓励学生积极体验,尝试并思考较成熟的新思想、新技术、新方法。

第三位邀请了中国人民大学附属中学信息技术教研组组长袁中果老师带来了《义务教育阶段信息科技课标如何落地实施》,从凝练引领性学习主题、设计挑战性学习任务、设计持续性学习评价、构建开放性的学习环境等方面落地实施。作为一线教师对科技怀有敬畏之心,做好知识储备、投身于项目实践之中。

最后由未来基因(北京)人工智能研究院首席专家龚超博士《义务教育阶段的人工智能课程》,为教育助力,提供最先进、最科技的人工智能课程。

最后,熊璋教授用一句话“终日乾乾,与时偕行”与一线教师共勉!

小学信息科技新课标学习心得 篇2

4月27日和4月29日举办了两场信息科技新课标解读,熊璋教授给我们做了两场报告,从中学习到了很多,分享一下心得。

当听到信息科技出了新课标非常兴奋,本人自2005起开始从事信息技术教学工作,可是一直苦恼为何这门课没有课程标准?只有最早的一版指导纲要,非常简略。当听到出了新课程标准,真的才知道这门课其实国家一直没有纳入独立课程,今天算是给我们一个名分了。

刚开始听到“信息科技”一词,也很纳闷,提了这么多年的“信息技术”为何改为“信息科技”呢?通过熊教授的报告我才知道,这一个名词的变化将带来教育思维的重大变革。“技术”关注操作和知识点,培训的方向是熟练程度和技巧,它会导致我们的学生知其然而不知其所以然;而“科技”的导向是如何认识这个世界、理解这个世界,是面对问题的分析能力和解决能力,科技导向下培养的学生能够举一反三、融会贯通,由此,学生的适应力、胜任力和创造力才能得到提升。技术导向没有办法撑起素质教育,也很难达到立德树人,因此我们要把原来重操作、重知识点的信息技术,转变成重科学、重素养的信息科技。

由此我在想,我们日后的教学也要产生重大变革,不再是重学生的技术操作,而是学生解决问题的能力。通过熊教授的讲座,我大致了解了“信息科技”这门熟悉而又陌生的课程,当然围绕新课程标准我们在日常教学中还有很多问题需要解决,教学观念的转变也需要时间去调整、适应,希望能在新课程理念的指导下,我们这门课程能得到更好的发展!

小学信息科技新课标学习心得 篇3

课堂是由教师和学生共同组成的,教学评价是教师和学生沟通的方式,如何让课堂教学评价更有效是我们一直要学习的课题,听李老师的讲课,我学习到信息技术课如果没有对学习效果进行及时评价与反馈,那么课堂教学将不完整,对学生的学习也起不到积极的作用。

作为农村教师,我任职两年以来遇到过一些问题和困惑,向老教师请教过,也查阅过相关的教育书籍,就这样在教学课堂探索和反思走了过来,下面我就列举几个问题:

一是在低年级的课堂中,由于孩子年龄小,天性使然,他们活泼好动,课堂气氛过于活跃,导致课堂进度慢,很多知识要讲解操作好几遍,课堂效率不高,对此我根据学生性格特点(包括活泼好动、安静)分为两人一组,互相监督,互相帮助,然后根据教学目标把学习任务安排下去,以组为单位进行比赛,最先完成任务且完成最好的两组奖励我准备好的聪明博士星(我在用红色纸叠好的五角星上面画了个博士帽),作为学期末评三好学生的有效依据。

二是在上机操作课的教学上,有些学生学习信息技术兴趣不高,往往自顾自的操作,全然不听老师在讲什么。而当老师讲完了,轮到他们自己动手解决问题的时候,却又不知从何入手。

“兴趣是最好的老师”又是学生学习的原动力,由于小学生年龄小,好动性、好奇性强,往往坐不住,而对于单调的练习感到厌烦,我就适当地采用一些游戏来激发学生的学习兴趣。例如:学习枯燥的键盘指法,先让学生自己去玩打字游戏,在玩游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再针对他们在游戏中遇到的问题,以及怎么样这个游戏会玩的更棒等情况列举出来,从而引入指法练习,这样学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

三是单元学习完之后,准备交单元作品时,有些学生不能独立完成作品,以及完成作品的质量不高,缺乏创造力。

对于不能独立完成作品的同学,让已完成的同学充当小老师演示指导;对于已完成的作品,根据教学目标,对学生知识点的掌握以及作品的完成程度,指出有待提高的方向,并进行客观公平的.评价。

如在一次五年级制作贺卡的作业时列出了几点要求:

1、主题自拟比如“新年贺卡”、“生日贺卡”、“祝福贺卡”等。

2、页面大小、背景的设置。

3、在文本框中输入与主题相关的文章。

4、插入或者绘出与主题相关的图片。

5、在一节课的时间内完成并保存到制定的文件夹中。在批改中对应每一个要求写出完成情况,知识点的掌握情况,和发挥的空间,之后给出相应的分值。最后学生对作品自我评价并反馈给老师。

如何更好的在信息技术课堂教学中运用评价手段解决各种问题,使每一位学生都能在每堂课中有不同程度的提高,则需要我在今后的教学实践活动中不断探索,不断总结,不断改进。

小学信息科技新课标学习心得 篇4

暑假期间,我学习了《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》。信息科技学科发展迅速、日新月异。作为信息科技教师,自身应保持终身学习的态度,教师将学生带领到哪一个知识层次,取决于教师的自身素质。因此,信息科技教师要不断提高自己的专业素质,应具有先进的信息科技的教学理念、熟练的信息科技教学技能以及信息科技的教学研究能力。

我认识到课程任务和教学目标中小学信息科技课程的主要任务是:培养学生对信息科技的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息科技基本知识和技能,了解信息科技的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。教师在平时备课教研中必须将课程任务和教学目标相结合,在评价环节落实各个教学目标的实现情况。

我还了解到信息科技的学科核心素养包括了“信息意识”、“计算思维”、“数字化学习”和“信息责任”四个方面。从个性和共性的角度出发,具体的课堂教学目标分析应以学科核心素养为主,又兼顾总的学生发展核心素养,只有这样,才能使学生具备适应终身一展和社会发展需要的必备品格和关键能力。教师在课堂教学设计中,时刻为培养学生可行性的核心素养和素养技能。